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  • Virtuelle Berührung - zersplitternde Realität
    Virtuelle Berührung - zersplitternde Realität

    Virtuelle Berührung - zersplitternde Realität , Die virtuellen Welten, in denen wir uns seit der Pandemie verstärkt bewegen, berühren uns auf unterschiedlichste Weise. Sie sind Teil einer medialen Revolution mit tiefgreifenden Folgen für das Subjekt und erfordern einen kritischen Blick im Spannungsfeld von psychotherapeutischer Klinik, Kulturtheorie und reflexiver Sozialpsychologie. Die Autor*innen des Bandes vertiefen aus einer psychoanalytischen Perspektive unser Verständnis der Digitalisierung in all ihren Facetten und Auswirkungen: Sie fragen, wie sich unser sinnliches Erleben verändert, wie sich virtuelle Berührungen ohne Körper verstehen lassen, welche unbewussten Fantasien wir im virtuellen Raum haben oder ob die mediale Revolution die Versprechen nach mehr gesellschaftlicher Teilhabe diverser Akteur*innen einlösen kann oder die gesellschaftlichen Spaltungen verstärkt. Mit Beiträgen von Clara-Sophie Adamidis, Gudrun Brockhaus, Giuseppe Civitarese, Julia Katharina Degenhardt, Lutz Garrels, Andreas Hamburger, Bernd Heimerl, Andreas P. Herrmann, Alessandra Lemma, Elfriede Löchel, Franz Oberlehner, Carolin Schnackenberg, Sebastian Thrul und Nils F. Töpfer , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 202305, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Bibliothek der Psychoanalyse##, Redaktion: Grabska, Klaus~Mauss-Hanke, Angela~Palußek, Utz~Stakelbeck, Falk, Seitenzahl/Blattzahl: 263, Keyword: er Klinik; Spaltung; Geschlecht; Internet; Gesellschaftsanalyse; Digitalisierung; Begegnung; Virtualität; öffentlicher Raum; Psychoanalyse, Fachschema: Analyse / Psychoanalyse~Psychoanalyse - Psychoanalytiker~Psychotherapie / Psychoanalyse, Warengruppe: TB/Psychoanalyse, Fachkategorie: Psychoanalyse (Freud), Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Psychosozial Verlag GbR, Verlag: Psychosozial Verlag GbR, Verlag: Psychosozial-Verlag GmbH & Co. KG, Länge: 204, Breite: 146, Höhe: 20, Gewicht: 386, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, eBook EAN: 9783837979657 9783837979664, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Taschenbuch,

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  • Hund Virtuelle Realität - Mehrfarbig Amadeus Harz 24x18.5 cm
    Hund Virtuelle Realität - Mehrfarbig Amadeus Harz 24x18.5 cm

    Für ein farbenfrohes und originelles Ambiente ist dieser lustige Virtual-Reality-Hund ideal! Aus schwarzem und mehrfarbigem Polyresin gefertigt, werden Sie die sorgfältige Detailarbeit zu schätzen wissen. Und um Ihre Sammlung zu erweitern, denken Sie an unsere Hunde Yoga, Friseur, BMX, Winzer und Gewichtheben. Material: Kunstharz Länge: 24 cm Breite: 18.5 cm Höhe: 30 cm

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  • Video Production Pack für Element 3D
    Video Production Pack für Element 3D

    Video Production Pack für Element 3D Das Video Production Pack für Element 3D ist eine umfassende Sammlung von Tools und Ressourcen, die speziell für die Videoproduktion mit Element 3D entwickelt wurden. Mit diesem Pack können Sie Ihre Arbeitsabläufe optimieren und beeindruckende visuelle Effekte, Animationen und Motion Graphics für Film, Werbung und andere Projekte erstellen. Umfassende Sammlung von Tools und Ressourcen Das Video Production Pack enthält eine Vielzahl von Tools, Plugins und Ressourcen, die Ihnen helfen, Ihre Videoproduktionen auf das nächste Level zu bringen. Von Effekt-Generatoren und Partikelsystemen bis hin zu Animationswerkzeugen und Renderoptionen ? dieses Pack bietet alles, was Sie für die Erstellung professioneller Videos benötigen. Optimierter Workflow Mit dem Video Production Pack können Sie Ihre Arbeitsabläufe erheblich optimieren. Die nahtlose Integr...

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  • Ritto 1783200 Abschlusswiderstand Video, Video
    Ritto 1783200 Abschlusswiderstand Video, Video

    Abschlusswiderstand bei Mischanlagen aus Video-Hausstationen mit 4/-Display und Video-Hausstationen mit 2,5/-Display. Zum Abschluss einer Video-Buslinie, wenn es sich bei dem letzten Gerät in der Linie um eine Video-Hausstation mit 4/-Display handelt. Lieferumfang 3 Stück. Video.

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  • Wie können 3D-Daten für verschiedene Anwendungen wie Design, Animation und virtuelle Realität genutzt werden?

    3D-Daten können für Design verwendet werden, um realistische Modelle von Produkten oder Gebäuden zu erstellen. In der Animation können sie verwendet werden, um Bewegungen und Effekte zu simulieren. In der virtuellen Realität ermöglichen 3D-Daten ein immersives Erlebnis, indem sie eine realistische Umgebung schaffen, in die der Benutzer eintauchen kann.

  • Warum muss ein Video gerendert werden?

    Ein Video muss gerendert werden, um die verschiedenen Elemente wie Bilder, Texte, Effekte und Audio zu kombinieren und in ein endgültiges Format zu konvertieren, das von Videoplayern und anderen Geräten abgespielt werden kann. Während des Renderprozesses werden auch Farbkorrekturen, Bildstabilisierung und andere Bearbeitungen angewendet, um die visuelle Qualität des Videos zu verbessern. Das Rendern ermöglicht es auch, die Dateigröße zu optimieren, um das Video für den Upload oder die Weitergabe zu komprimieren.

  • Wie hat sich die Technologie der 3D-Animation in den Bereichen Film, Videospielentwicklung und virtuelle Realität weiterentwickelt?

    Die Technologie der 3D-Animation hat sich in den letzten Jahren stark weiterentwickelt, insbesondere in den Bereichen Film, Videospielentwicklung und virtuelle Realität. Im Filmsektor ermöglicht die fortschrittliche 3D-Animation realistischere und beeindruckendere visuelle Effekte, die es Filmemachern ermöglichen, faszinierende Welten und Charaktere zu schaffen. In der Videospielentwicklung hat die Technologie der 3D-Animation zu immer realistischeren und immersiveren Spielerlebnissen geführt, wodurch Spieleentwickler in der Lage sind, beeindruckende virtuelle Welten zu erschaffen. In der virtuellen Realität hat die Weiterentwicklung der 3D-Animationstechnologie zu einer noch immersiveren und realistischeren VR-Erfahrung geführt, die es den Nutz

  • Warum wurde mein Video nicht vollständig gerendert?

    Es gibt verschiedene Gründe, warum ein Video nicht vollständig gerendert wurde. Es könnte sein, dass während des Renderprozesses ein Fehler aufgetreten ist, der das Rendern vorzeitig gestoppt hat. Es könnte auch sein, dass das Video zu groß oder zu komplex für das Rendern war und daher nicht vollständig gerendert werden konnte. Es ist auch möglich, dass es ein Problem mit der verwendeten Software oder Hardware gab, das das Rendern beeinträchtigt hat.

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  • In welcher Qualität soll das Video gerendert werden?

    Die Qualität des Videos hängt von verschiedenen Faktoren ab, wie z.B. der Verwendungszweck des Videos, der Plattform, auf der es veröffentlicht werden soll, und den technischen Möglichkeiten des Zielpublikums. In der Regel ist es jedoch ratsam, das Video in einer hohen Qualität zu rendern, um eine gute Bild- und Tonqualität zu gewährleisten und eine professionelle Wirkung zu erzielen.

  • In welche Datei soll das 4k-Video gerendert werden?

    Das 4k-Video sollte in einer Datei mit einem geeigneten Videoformat (z.B. MP4 oder MOV) gerendert werden. Es ist wichtig sicherzustellen, dass die Datei die erforderlichen Spezifikationen für 4k-Videos erfüllt, wie z.B. die Auflösung von 3840x2160 Pixeln und eine hohe Bitrate für eine gute Bildqualität.

  • Welcher PC eignet sich für Animation und 3D-Modellierung?

    Für Animation und 3D-Modellierung empfiehlt sich ein leistungsstarker PC mit einer schnellen CPU, einer dedizierten Grafikkarte, viel RAM und ausreichend Speicherplatz. Ein Prozessor der Intel Core i7 oder i9 Serie, eine Grafikkarte der Nvidia GeForce RTX Serie und mindestens 16 GB RAM sind gute Ausgangspunkte. Zudem ist es wichtig, auf eine gute Kühlung und einen hochauflösenden Bildschirm zu achten.

  • Mit wie vielen kbits wird ein 1080p 60fps Video gerendert?

    Die Bitrate eines 1080p 60fps Videos kann je nach Komprimierungsalgorithmus und Qualitätseinstellungen variieren. In der Regel liegt die Bitrate jedoch zwischen 8 und 20 Mbit/s, was etwa 8000 bis 20000 kbit/s entspricht.

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